据报道,在3月7日晚熊猫直播创始成员兼COO张菊元在公司工作群中发出告别信,正式宣布遣散员工。
熊猫直播曾经要做“泛娱乐直播平台”,却最后无奈申请破产。
业内人士分析称,一方面是因为熊猫直播缺乏强劲现金流的支撑;二是进入游戏直播领域的时机稍晚,竞争激烈;三是其在竞争中迷失了方向,一会想做泛娱乐,一会想做游戏直播,定位不清晰到运营方向的不清晰,从而带来各种连锁反应。
曾在移动直播风口上盛极一时的熊猫直播,因资金缺口问题正式选择了结束,直播行业还在风口吗?
直播作为即时、同步的内容展现方式,相较于文字、图片、语音更生动且具有时效性,也是一种高效的内容变现方式。不过随着行业的发展,直播的热度也在降低,投资人也开始理性选择。根据权威数据分析,2018年上半年,直播行业累计发生8起融资,较去年同期17起数量减半,但融资总额接近。
尽管2018年游戏直播行业营收同比增速超过100%并拥有3亿用户,但其商业模式仍然单一,全行业至少80%以上的收入是由用户打赏创造,即便是头部的游戏直播平台也只能在盈亏之间摇摆,现行商业模式急需创新。
此外,也有分析认为,直播行业并非遇冷,而是进入了稳定阶段。根据QuestMobile数据显示,预计到2021年,“社交+直播”行业月活用户规模将达1.44亿,娱乐直播行业月活用户规模将达7412万,而且直播用户的月人均使用次数和使用时长是整体用户的1.4-1.6倍。